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Jul 10, 2023

Zelda: Lágrimas do Reino não estava clicando para mim. Então eu desliguei os controles de movimento

Tudo fez um pouco mais de sentido para mim depois que parei de balançar meu JoyCon como um idiota.

Você está todo animado para jogar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, e acabou de sentar com seu Switch na mão (ou com a máquina bem encaixada em seu hub e o Joy-Con em sua mão, filisteu) e você chega à primeira masmorra. 'Aqui está', você pensa, lambendo os lábios e inclinando-se para frente em seu assento. — Confunda-me, querida.

Mas então – conforme você se familiariza com a nova mecânica Ultrahand única e começa a enxertar itens e sustentar pontes improvisadas no templo de pedra – você percebe com horror que Link está se movendo em conjunto com… você. Suas mãos trêmulas balançando enquanto você direciona o twink sem camisa para pegar lajes de pedra faz a tela tremer, seu físico incerto umming e ahhing enquanto você decide onde plantar suas criações são refletidas no jogo enquanto a câmera vibra e balança, tentando acompanhar você.

Não é ótimo. Depois de alguma prática, você pode tornar tudo um pouco mais suave – ficar mais confiante em seus movimentos, ser mais assertivo em como você se move – mas ainda há constrangimento e um pouco de trepidação. Mesmo nas mãos (Ultra)do Link mais experiente. Eu entendo que alguns jogadores gostam de usar os controles de movimento para 'encaixar' sua mira e complementar os controles do polegar, mas para muitas pessoas... bem, não é assim que suas cabeças e mãos estão conectadas.

Não há vergonha, então, em abrir o menu de pausa Tears of the Kingdom (pressionando o botão '+' no teclado do Switch), ir até o menu Opções, inserir as configurações e escolher ativar 'Aim with Motion Controls' desligado. O resultado pode afetar algumas coisas - você não será mais capaz de apontar seu tablet definitivamente não-Switch para coisas com mira de giroscópio, não será capaz de apontar seu arco sem um dedo polegar e não ser capaz de empurrar os itens que você está manipulando com o Ultrahand apenas agitando o console, mas isso lhe dará um controle mais preciso (pelo menos, é o que eu penso).

Tradicionalmente, usar o botão direito para fazer o jogo fazer o que você realmente está pedindo - em vez de jogar acidentalmente um item importante de uma ilha porque você virou a cabeça para ver o que seu cachorro está mastigando - é importante para mim . E também é um problema de acessibilidade: alguns jogadores que podem usar thumbsticks e pads não podem usar controles de movimento. E vice versa.

Portanto, estou satisfeito que a Nintendo tenha colocado a opção de desativar essas mecânicas no jogo. Apenas saiba que acho que não há vergonha em desativá-los, se você quiser um controle mais previsível e conhecível sobre o que está acontecendo no jogo que está jogando. Alguns puristas podem gritar que 'não é assim que a Nintendo queria que você jogasse! Foi projetado para controles de movimento!' mas esses filhos adultos que fazem xixi na cama não refletem o público mais amplo.

Jogue como você quer jogar. Sinta-se a vontade. Porque você provavelmente vai jogar Tears of the Kingdom por muito, muito tempo.

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